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windows phone8开发工具包(wp8 sdk)官方正式版 phone8开发工具包(wp8 sdk)官方正式版 8.0

软件简介

软件截图

windows phone8开发工具包是一款wp8 sdk工具,也可以说是是一个功能齐全的开发环境,可用于构建wp8和wp8.1各种应用和游戏,是您开发必不可少的一款软件,本站提供windows phone 8 sdk 下载。

 

windows phone 8 SDK工具功能特点简介:
Windows Phone SDK 8.0 是一个功能齐全的开发环境,可用于构建 Windows Phone 8.0 和 Windows Phone 7/8.1 的应用和游戏。 Windows Phone SDK 将提供一个适用于 Windows Phone 的独立 Visual Studio Express 2012 版本或作为 Visual Studio 2012 Professional、Premium 或 Ultimate 版本的外接程序进行工作。 借助 SDK,您可以使用现有的编程技巧和代码来构建托管或本机代码应用。 此外,SDK 还包括在实际条件下用于分析和测试 Windows Phone 应用的多个模拟器和其他工具。

 

文件还详细披露了传闻中的3D模式诺基亚地图,诺基亚地图是Windows Phone8的默认地图,以及硬件加速绘制的细节。微软还告诉开发者,Windows Phone8将支持热插拔SD卡,但这些应用程序将通过API(应用编程接口)只读访问用户存储的内容。Windows Phone8还将增加Direct3D。

虽然某些API与WinRT中的类似,但微软表示,基于HTML的手机应用程序“不支持Windows Phone8开发者预览版的应用模式”。总的来说,这次泄漏的文件没有提供太多新的信息,但证实了一些此前的传闻,如微软计划改进摄像头功能。

1.WP8SDK同时支持WP8和WP7.1的开发,不需要为了开发WP7程序单独安装WP7.1的SDK。
2.开放蓝牙的API,第三方程序可以使用蓝牙的API进行通信。
3.第三方程序可以有锁屏界面的通知,可以锁屏后继续运行。

4.SDK中的项目模版中,C#具有一切功能,包括做DX的开发,而C++除了DX,其他基本只是用来做做类库之类的,或者说全景视图,枢纽视图,MVVM数据绑定,后台播放代理,后台流媒体代理,后台周期任务的模版都通通没有。游戏用7.1SDK是XNA,用DX就是8.0SDK,非DX的普通应用C#+XAML还是唯一选择。普通程序是不可能用C+++XAML开发的只能是C#+XAML,最多是某个组件DLL之类用C++写的(但这类程序没什么密集型运算,所以混搭C++的可能性实际来说也基本没有,因为没有需求,修改下,其实有需求的,例如加入视频语音等)。
5.WP8的项目可以引用WP7.1的项目,但WP7.1的项目无法引用WP8的项目,意思就是以前WP7.1写好的组件,无需任何调整或升级项目版本即可直接用到WP8里面,一个解决方案中可以同时存在WP8和WP7的项目,就像Net2.0写好的dll直接就可以被4.0的项目引用一样。
6.从目前的SDK看来,相对Win8还是缩水不少,普通程序C#+XAML还是唯一的方案,和以前WP7一样,Win8上的C+++XAML,和HTML5+JS,在WP8中都没有出现。
当然游戏有了DX+C++的强力入住,这弥补了以前WP7的一项严重不足,虽然C++无法独立开发普通应用,但例如一些存在密集运算需要C++相对更高效率的,例如压缩解压软件,虽然还是用C#+XAML开发,但核心编解码器之类的组件可以用C++编写,然后供C#的项目调用。

7.排除WP没分的DX,C++,就普通应用来说里面有8成的东西都是Applies to: Windows Phone 8 Developer Preview | Windows Phone OS 7.1
也就是WP8和WP7的共有特性或者说API。

剩下的一些当然就是:

Applies to: Windows Phone 8 Developer Preview only
也就是只有WP8支持的东西。
有空整理下仅支持WP8的那部分,这个比较有意义。

结论就是,C#+XAML还是WP8开发非DX的普通应用的唯一选择(或者可以结合C++开发部分组件如果有必要的话),DX会成为未来3D游戏的选择之一。

排除WP8新增功能部分,用C#+XAML开发应用,WP8和WP7是一致的,8成API都是WP7和WP8通用,不通用的部分当然就是WP8新增的,不要扣我的文字,到底是8成还是9成API,有兴趣自己去统计。
WP8主要是弥补了WP7的不足,例如Native code,DX,RTP,除了DX和XNA存在竞争关系,其他WP8可以说是继承于WP7的东西,然后新增点API而已,SDK7.1到SDK8和当年SDK7.0到SDK7.1没有本质不同,当然SDK8相对7.1改进更大跨越更大。
失望的是HTML5+JS没有出现,这个作为新生力量,应该支持才是。C+++XAML倒是不期待,因为Win8目前的Metro程序也很少有人这样子用,C++用来写写压缩解压密集运算的部分就好,界面这一块没有什么必要掺和。

看样子,WP8作为手机还是精简了不少必要性不高的东西,没有C++加XAML,没有HTML+JS,就跨内核及CPU架构的能力,和Win8的Metro共享代码的能力,C#+XAML本来就是最强的,所以C#+XAML是非DX的普通应用的唯一选择也不意外。

怎么说呢,以前WP7是怎样的还是怎样,没有变成C++的可能(除非需要用到新特性或者以前无法实现的东西),而以前WP7做不到的现在还是做不到,不过WP8可以做到了,所以WP7未来的短板在哪里就无需我多说了,虽然说普通应用是继承WP7的关系,但这次WP8SDK相对WP7.1SDK,步子迈得有点大,普通应用短板还是明显存在的,肯定还是部分因为需要新特性而用WP8的SDK。
1.此SDK只适合64位系统!所以想当小白鼠的同学如果没有的话可要想办法咯!
系统要求

支持的操作系统:

Windows Phone

Windows 8 64 位 (x64) 客户端版本

硬件:
4 GB 的可用硬盘空间
4 GB RAM
64 位 (x64) CPU
Windows Phone 8 模拟器:
Windows 8 Pro 版本或更高版本
要求支持二级地址转换 (SLAT) 的处理器

如果您的计算机符合硬件和操作系统要求,但却不符合 Windows Phone 8 模拟器的要求,将安装和运行 Windows Phone SDK 8.0。 然而,Windows Phone 8 模拟器将不起任何作用,而且您无法在 Windows Phone 8 模拟器上部署或测试应用

【关键词】 wp8   wp8.1sdk工具   wp8开发工具包

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